1. Mesa del mago
En la gran sala eliges el camino, abres la cueva y muestras el sello QR. La voz de Leia puede narrar la gesta.
Juego cooperativo · navegador
Cetus Carpio
Abre la tele, une a los héroes con QR y bajen juntos a la cueva. Gratis, sin instalar apps. El botín se reparte por gloria.
Ritual en tres actos
Juego cooperativo en el salón: la mesa del mago en la tele, los héroes en el móvil y un dungeon hasta el botín.
En la gran sala eliges el camino, abres la cueva y muestras el sello QR. La voz de Leia puede narrar la gesta.
Escanean el sello o escriben el código, eligen gremio, rostro y dados arcanos o de mesa (honor de gremio).
Combates, enigmas y elecciones. Turnos simultáneos: cada 3 acciones los monstruos responden. Al final, ranking de gloria y botín.
Salas del reino
Mesa del mago, héroes, cartógrafo y cuenta opcional — listas para cualquier grupo.
Hecho para el salón
Sin apps extra: navegador en la tele y en el bolsillo. El sitio se mantiene con anuncios en estas páginas de contenido, no dentro de la partida.
Preguntas
Lo mínimo para abrir una sala sin improvisar.
No. La mesa se abre en el navegador de la tele o el portátil. Cada héroe entra desde el navegador del móvil.
La mesa muestra un código de 6 caracteres y un QR. Se escanea o se escribe en la página de héroe. No hace falta cuenta.
Hasta 40 héroes. En combate todos pueden actuar a la vez; cada 3 acciones los monstruos responden, y nadie repite hasta que el grupo entero haya jugado.
Combates, enigmas (todos responden), trampas, mercader y elecciones. El jefe final es el Dragón Rojo. Al terminar hay ranking de gloria.
No. La cuenta sirve para guardar mapas propios e historial. Puedes jugar siempre como invitado.
No dentro de la mesa ni del mando. Si aceptas cookies, puede haber anuncios de Google en estas páginas de la web (inicio, guía, sobre, contacto).
Enciende la gran sala, reparte los móviles y que empiece la cacería.